PairGen は Match(試合)・Players(プレイヤー)・Courts(コート)の3つのタブで構成されています。まずは基本の流れを試合タブで実行してみましょう。

Match タブの上部左側に「4 / 4 players」と表示されています。この − / + ボタンをタップするだけで、プレイヤー数を増減できます。

初期状態では「1」「2」「3」「4」という番号が名前として割り当てられています。詳しく名前を変えたい場合は、Players タブで編集できます。
Match タブの上部右側に「1 courts」と表示されています。この − / + ボタンをタップするだけで、コート数を増減できます。

詳しくコート設定(名前やレベル)を変えたい場合は、Courts タブで調整できます。
Match タブで Generate Combination(組み合わせ生成)ボタンをタップします。プレイヤーが各コートに自動で割り当てられます。

各行が1つのコートの試合を示しています。左側に付いているバッジはレベルを、右側のスコアは現在のゲーム結果を表します。
ボタンをもう一度タップすると、次のラウンドの組み合わせが追加されます。重複が少なくなるよう自動的に調整されます。スコアは前のラウンドが記録されたままになります。
↩(リセット)ボタンをタップすると、試合結果をリセットできます。